Personnages Joueurs
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Personnages Joueurs
La Camarilla est la seule faction que vous pourrez jouer (donc, pas de Sabbat, d'Inconnu, de Main Noire, d'Anarchs...).
Toutefois, vous avez la possibilité de jouer un Gangrel, considérant que ce clan reste suffisamment proche de la Camarilla pour pouvoir entretenir des relations avec elle. Votre personnage sera considéré comme Indépendant, à moins de faire explicitement allégeance à la Camarilla. Il aura donc moins d'occasions de fréquenter d'autres vampires. Libre à vous de choisir ce clan, mais ayez à l'esprit que vous aurez sans doute un jeu plus solitaire et moins social. Ce clan peut être un bon choix pour les joueurs qui savent qu'ils auront un rythme de jeu lent (un poste par semaine ou moins).
Les personnages atypiques, comme des Lasombras ou des Tzimisces antitribus, ne sont absolument pas autorisés, même si ils font partie de la Camarilla. Et vous ne serez pas non plus autorisé à jouer un éléphant-vampire du clan Nosferatu ou autre excentricité...
Concrètement, vous ne pouvez choisir que parmi les huits clans suivants : Brujah, Caitif, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere et Ventrue... voire même Sang-Faible.
L'âge de votre vampire ne pourra pas excéder le siècle de non-vie. Comme l'action se déroule en 2002, le personnage doit avoir été étreint au plus tôt en 1903 et au plus tard en 2001 (voire en 2002 en accord avec le Conteur).
Avant de pouvoir jouer, vous devrez avoir "validé" au moins le concept de votre personnage et un ébauche de son prélude auprès du Conteur (voir la section "Création de Personnage").
Toutefois, vous avez la possibilité de jouer un Gangrel, considérant que ce clan reste suffisamment proche de la Camarilla pour pouvoir entretenir des relations avec elle. Votre personnage sera considéré comme Indépendant, à moins de faire explicitement allégeance à la Camarilla. Il aura donc moins d'occasions de fréquenter d'autres vampires. Libre à vous de choisir ce clan, mais ayez à l'esprit que vous aurez sans doute un jeu plus solitaire et moins social. Ce clan peut être un bon choix pour les joueurs qui savent qu'ils auront un rythme de jeu lent (un poste par semaine ou moins).
Les personnages atypiques, comme des Lasombras ou des Tzimisces antitribus, ne sont absolument pas autorisés, même si ils font partie de la Camarilla. Et vous ne serez pas non plus autorisé à jouer un éléphant-vampire du clan Nosferatu ou autre excentricité...
Concrètement, vous ne pouvez choisir que parmi les huits clans suivants : Brujah, Caitif, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere et Ventrue... voire même Sang-Faible.
L'âge de votre vampire ne pourra pas excéder le siècle de non-vie. Comme l'action se déroule en 2002, le personnage doit avoir été étreint au plus tôt en 1903 et au plus tard en 2001 (voire en 2002 en accord avec le Conteur).
Avant de pouvoir jouer, vous devrez avoir "validé" au moins le concept de votre personnage et un ébauche de son prélude auprès du Conteur (voir la section "Création de Personnage").
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